Hol's der Geier
Im Kartenspiel Hol's der Geier (Alex Randolph, Amigo) gilt es, Minuspunkte durch Geierkarten zu vermeinden und die anderen Karten zu gewinnen. Mehr dazu. Hol's der Geier ist ein Kartenspiel des Spieleautors Alex Randolph. Es soll auf einem traditionellen indischen Kartenspiel beruhen, welches Randolph mit einem. Ravensburger - Hol's der Geier bei collinsvillefilmfestival.com | Günstiger Preis | Kostenloser Versand ab 29€ für ausgewählte Artikel.HolS Der Geier Inhaltsverzeichnis Video
Jeremy Reviews It... - Hol's der Geier Card Game Review


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Das Thema Holz hört nicht bei der Boden- oder Möbelplanung auf, ebenso gut kann es zur Aufwertung von ausdruckslosen Wänden genutzt werden. Die moderne Innenarchitektur spielt wieder mit verschiedenen Wand- und Deckenverkleidungen.
Bauen mit Holz ist nicht nur vielfältig und nachhaltig, es ist modern und sehr gesund. Eine Partie dauert etwa 15 — 20 Minuten. Das Spiel besteht aus 5 Sätzen von Zahlenkarten von 1 bis Auf der Rückseite haben sie eine Maus.
Es gibt noch 15 Tierkarten, mit einem Geier auf der Rückseite. Jeder Mitspieler erhält einen gleichfarbigen Kartensatz mit den Werten 1 bis Die Tierkarten werden gemischt und verdeckt abgelegt.
Um am Ende der Runde nicht die Minuspunkte zu erhalten, darf man keinesfalls die Karte mit dem alleinigen niedrigsten Wert auswählen. Nachdem klar ist, ob in der Runde um einen Geier oder ein Erdmännchen gespielt wird, wählt jeder Spieler genau eine seiner Handkarten aus und legt sie zunächst verdeckt vor sich ab.
Die folgenden Karten hat jeder Spieler zu Spielbeginn auf der Hand. Das Glück spielt hier ordentlich mit. Mit jeder weiteren Runde reduziert sich jedoch die Kartenauswahl.
Wer hier ein wenig aufpasst, welche Karten die Mitspieler bereits abgelegt haben, kann sein Glück in den letzten Spielzügen ein wenig erzwingen.
Alle Spieler decken ihre Karte auf. Jetzt wird überprüft, wer die Pluskarte nehmen darf beziehungsweise wer die Minuskarte nehmen muss. Liegt ein Erdmännchen in der Tischmitte , dann gewinnt der Spieler, der die Karte mit dem höchsten Wert ausgelegt hat.
Haben zwei Spieler denselben höchsten Wert gelegt, werden ihre Karten ignoriert. Der Spieler mit dem alleinigen nächsthöheren Wert gewinnt. Liegt ein Geier in der Tischmitte , dann erhält der Spieler die Minuspunkte, der die Karte mit dem niedrigsten Wert ausgelegt hat.
Haben zwei Spieler denselben niedrigsten Wert gelegt, werden ihre Karten nicht berücksichtigt und der Spieler mit dem alleinigen niedrigsten Wert muss die Minuspunkte aufnehmen.
Sollten einmal nur Gleichstände ausliegen , dann gewinnt kein Spieler die Runde. Die Punktekarte bleibt in der Tischmitte liegen.
Es wird normal weitergespielt, nur dass in der Folgerunde dann um zwei Punktekarten gespielt wird. Das Spiel endet nach genau 15 Runden.
Jetzt zählen alle Spieler ihre Plus- und Minuspunkte zusammen. Der Spieler mit den insgesamt meisten Punkten gewinnt das Spiel.
Sollte auch hier Gleichstand herrschen, wird der Gewinn nicht geteilt. Stattdessen gewinnt der Spieler mit den alleinigen meisten Punkten.
Die Tierkarten werden gemischt und verdeckt abgelegt. Danach wird die erste Wertungskarte aufgedeckt und um sie gespielt.
Ist es eine Karte mit Mausmotiv, versuchen die Mitspieler, diese in ihren Besitz zu bringen, die negative Geierkarte hingegen vermeidet man, sein Eigen zu nennen.
Jeder Mitspieler zieht nun eine Karte aus seinem Satz und gemeinsam werden diese aufgedeckt. Wer die höchste Karte zeigte, gewinnt die Mauskarte.
Sollte es allerdings um eine Geierkarte gegangen sein, so erhält diese derjenige, der die niedrigste Karte legte.


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